Acciones Básicas: GO TO
 
 

Una de las principales acciones de Flash es la acci�n "GO TO". Esta acción se puede atribuir a botones y a fotogramas. Sirve para desplazarse a un punto en concreto de la película (ya sea a un fotograma, escena o a un fotograma determinado de un clip de película (usando un "tell target")).

Cuando hayas incluido la accion en un botón o fotograma, Flash nos dejara añadir los parámetros de configuracián del "GO TO". Estos son los parámetros que encontraremos:


Aquí escogemos la escena a la cual dirigimos el Go To.



Tipo y fotograma van muy ligados ya que dependiendo de la opción que escojamos en Tipo tendremos que añadir un tipo de valor u otro en la casilla fotograma.

Número de fotograma: Si escogemos esta casilla simplemente tendremos que añadir en numero de fotograma al que queramos desplazarnos.

Vídeo

Rótulo de fotograma: Si escogemos esta opción nos permitirá ir al fotograma seleccionado pero en lugar de poner el numero del fotograma deberemos de incluir la etiqueta (que previamente hayamos marcado en el fotograma escogido).
Recomiendo que uséis siempre este tipo antes que usar el de fotograma, ya que si tenemos una película a medias y hemos de desplazar algunos fotogramas, tendríamos que retocar todos los Go To, de este modo siempre va al que queremos. Podemos disponer de una capa esclusivamente para ello (por ejemplo).

Vídeo

Expresión: Esta opción es la mas avanzada de todas y no indagaremos mucho en ella. Solo decir que es para insertar valores a partir de variables.

Fotograma siguiente: Este tipo nos envía directamente al fotograma siguiente, pero no nos permite verificar la casilla "ir a y reproducir" es decir, que nos saltara al fotograma siguiente y se detendrá la reproducción.

Vídeo

Fotograma anterior: Este tipo es el mismo que el anterior pero enviándonos al fotograma anterior. Si estamos en el primer fotograma se quedara en él.

Vídeo


Esta casilla lo que nos permite es elegir si, cuando se haga el salto, se sigue reproduciendo la película o se detiene.

Vídeo

Aplicación:

Botón: usando esta acción en un botón nos desplazaremos a un punto de la película pulsando (por ejemplo) en dicho botón.

Acción aplicada a un botón.

Fotograma: usando esta acción en un fotograma podemos conseguir un bucle, o chequeando variables podemos ir a un lugar u otro dependiendo de un valor previamente asignado.

Acción aplicada a un fotograma.

Ejercicios:

Descárgate los archivos adjuntos.

1) Consigue que, pulsando encima de cualquier botón este nos lleve al numero de fotograma indicado en el botón.
2) Pulsando encima de cualquier botón, este nos lleve al numero de fotograma indicado y se detenga.
3) A cada fotograma le añadiremos una etiqueta. Pulsando encima de cualquier botón, este nos lleve al numero de etiqueta que le corresponda y se detenga.

3) Crea un bucle entre el fotograma final y inicial.
4) Crea un bucle que cuando vuelva al inicio se detenga.
5) Crea un bucle que cuando vuelva al inicio se detenga usando un rótulo.

Ejercicios 1 y 2
Ejercicios 3 y 4

Si tienes alguna duda mira la FAQ.

 
 
 
     Volver a Actionscript