HERRAMIENTA FLECHA
 
 

Esta herramienta esta presente en la gran mayoría de programas de diseño de hoy en día. Normalmente sirve para seleccionar un área de una imagen, o para desplazar un área seleccionada.
En Flash no es ninguna excepción y son varias las utilidades que recibe esta herramienta:

Selección
Desplazar Objetos
Desplazar una Guia
Agrupación de objetos
Opciones de Flecha
Ejercicios

Selección:
Flash nos permite seleccionar una parte de un objeto o todo el objeto. También nos permite seleccionar uno o barios grupos. Imaginemos que acabamos de crear un objeto (un circulo o un cuadrado) y que deseamos seleccionar la línea para poder modificarla, para ello seleccionaremos la herramienta flecha y clicaremos en dicha línea. Si deseamos seleccionar todas las líneas de un objeto, haremos doble clic en cualquier línea del objeto. Comprobaremos como se le añade una especie de trama de puntos y como se ennegrece la línea, eso significa que la hemos seleccionado correctamente:

Ahora deseamos seleccionar todo el objeto. Podemos hacerlo de diferentes maneras: Hacemos doble "clic" en el color de relleno y se nos selecciona todo el objeto. Clicamos y mantenemos pulsado el botón del ratón mientras arrastramos el cursor desde una esquina hasta la otra, una vez rodeado todo el objeto, soltamos el botón del ratón.

Selección por doble clic
Selección por arrastre



Otra utilidad que recibe es la de seleccionar grupos. Un grupo es un conjunto de objetos. Para ello solo necesitamos clicar una vez sobre del grupo y este nos quedara seleccionado.

Desplazar Objetos

Una de las utilidades mas importantes de la herramienta flecha es la de mover objetos de un lado a otro. Simplemente teniendo el objeto deseado seleccionado, clicamos y manteniendo pulsado el botón del ratón arrastramos el objeto a su nueva ubicación.

Descargate el vídeo

Desplazar una Guía

Antes de nada debemos de crear una gu�a. Para ello debemos seguir tres sencillos pasos.
El primero es hacer visibles las gu�as, para ello desplegaremos el men� VER y nos dirigiremos hasta la opci�n GU�AS, all� elegiremos MOSTAR GU�AS.
Ahora que sabemos que las gu�as son visibles, pasaremos al segundo paso, volvemos al men� VER pero esta vez lo que queremos conseguir es que se muestren las reglas, entonces nos dirigiremos hasta REGLAS (sencillo, �no?).
Como ultimo paso antes de seguir con el tema en cuesti�n, tenemos que crear una gu�a. Para ello, nos situaremos encima de la reglas lateral y pulsaremos el bot�n izquierdo del rat�n, ahora, manteniendo pulsado el bot�n arrastraremos el puntero hacia el interior de la escena y veremos maravillados como hemos creado una gu�a, sigamos.
Ahora que tenemos la gu�a y hemos visto como la cre�bamos con la herramienta Flecha (pero las podemos crear con cualquier herramienta seleccionada), nos pondremos encima de dicha gu�a con la herramienta Flecha seleccionada y clicaremos el bot�n izquierdo del rat�n y, manteni�ndolo pulsado, arrastraremos dicha gu�a hacia un lateral, �lo ves? funciona!! J. (Si nos fijamos un poco, nos daremos cuenta que en el puntero aparece una especie de flechita, esto indica que en ese momento si pulsamos, podremos mover la gu�a).
Para eliminar una guía, la arrastraremos hasta encima de la regla.

¿NO TE ACLARAS? Descargate el vídeo

Agrupación de objetos

Para poder crear interpolaciones y/o organizar mejor nuestra película, lo que se hace es agrupar los objetos o convertirlos a símbolos. Para poder agrupar varios objetos, previamente los tendremos que haber seleccionado. Para ello, seleccionaremos la herramienta flecha y seleccionaremos los objetos uno a uno tal como explico más arriba manteniendo pulsada la tecla "mayúsculas" (1) o seleccionando todo arrastrando el ratón (2).

Vídeo 1: Descargate el vídeo
Video 2: Descargate el vídeo

Opciones de Flecha

Usa el siguiente panel para saber para que sirve cada botón de la paleta opciones de la herramienta flecha:

Vídeos:

Pulsa para descargar el vídeo con el ejemplo de "AJUSTAR A OBJETOS" Ajustar a Objetos
Pulsa para descargar el vídeo con el ejemplo de "SUAVIZAR" Suavizar
Pulsa para descargar el vídeo con el ejemplo de "ENDEREZAR" Enderezar
Pulsa para descargar el vídeo con el ejemplo de "ROTAR" Rotar
Pulsa para descargar el vídeo con el ejemplo de "ESCALAR" Escalar

Hasta aquí la explicación de la herramienta flecha.

Ejercicios

Desc�rgate el archivo adjunto.

1) Selecciona solo el circulo.
2) Selecciona el cuadrado y el tri�ngulo sin seleccionar el circulo.
3) Modifica el tama�o del circulo y introd�celo en el interior del cuadrado.
4) Modifica el tama�o del tri�ngulo y introd�celo en el interior del circulo.

Para descargar el archivo del ejercicio clica aquí.

Si tienes cualquier tipo de duda usa la FAQ .

 
 
 
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